Tarjetas es un bono especial de Predicto que permite a los usuarios atacar una vez por jornada a un rival elegido en su sala, bloqueando parte de los puntos que ganaría en un partido concreto. Es una forma estupenda de frenar al rival más peligroso y agitar la clasificación de la sala.
¿Qué son las Tarjetas?
Tarjetas es un bono de ataque que puedes asignar a un partido por jornada, junto con un rival de la sala al que quieras atacar. Puedes elegir entre dos tipos de tarjeta: la tarjeta roja, que bloquea el 100% de los puntos del rival en ese partido, y la tarjeta amarilla, que bloquea el 50%. El bono está disponible una vez por jornada — no se acumula para la siguiente.
¿Cómo activar las Tarjetas en una sala?
La disponibilidad de las Tarjetas la decide el creador de la sala al configurarla — en el paso de ajustes puede activar o desactivar este bono para todos los participantes. Si las Tarjetas están activas, verás su descripción en la pestaña «Info» de tu sala.
El interruptor del bono Tarjetas en los ajustes de la nueva sala.
¿Cómo usar las Tarjetas al pronosticar?
Antes de poder atacar a un rival, primero tienes que enviar tu pronóstico para ese partido — solo entonces se desbloquea la opción de ataque junto al formulario de pronóstico.
Primero, pronostica el partido — el formulario habitual de pronóstico.
Una vez guardado tu pronóstico para ese partido, verás la opción «Ataca a un rival». Elige el tipo de tarjeta (roja o amarilla) y el rival de la sala al que quieres atacar. El jugador atacado solo se enterará cuando el partido ya haya empezado, así que no podrá evitarlo ni responder a tiempo.
Elección del tipo de tarjeta y del rival a atacar.
Reglas y límites
- Las Tarjetas están disponibles una vez por jornada — si no la usas, no pasa a la siguiente.
- Solo puedes usarla en un partido por jornada y contra un único rival.
- Hasta que el partido empiece, puedes cambiar de idea — mover la tarjeta a otro partido de la misma jornada que aún no haya comenzado, cambiar su tipo, el rival elegido, o eliminarla por completo.
- Una vez empieza el partido, la elección es definitiva.
- Las Tarjetas no están disponibles en salas de tipo Quick Match (allí solo pronosticas un partido, así que el bono no aplica).
¿Cuándo conviene usar las Tarjetas?
Lo mejor es guardar la tarjeta para el momento en que más te amenace un rival concreto — por ejemplo, el líder de la clasificación que acierta pronósticos con regularidad. Juega la tarjeta roja cuando quieras dar el golpe máximo antes de un partido decisivo de la jornada, y la amarilla cuando prefieras actuar con más sutileza pero de forma constante. También conviene esperar hasta el último momento antes del inicio del partido para elegir al rival que más te amenace en ese instante.
Consulta la pestaña «Info» de tu sala para ver si las Tarjetas están activas, ¡y empieza a jugar de forma más táctica hoy mismo!
